普陀技艺胡想 第一:紧箍咒,既然梦幻是按照西纪行为配景,那就该当和西纪行相?合,至少也不可以事与愿违,在西纪行中,有这大闹天宫、桀骜不逊的孙悟空,在紧箍咒面前是那么的不堪一击,在被唐僧三番两次的摈除时,都求唐僧或观音帮他去掉那紧箍咒,并且在最后被如来封为斗打败佛的时刻还求如往来来往掉紧箍咒,可见紧箍咒的威力是若何富强。可在梦幻中呢,仅仅缩短技艺加10的气血及上限还不可以对高档别的BOSS利用,尽管说是必中(品级高于技艺一定级别后不可以利用),但本回合不掉血,并且有回合限制(技艺于被施者品级进出越多,回合数越少),普通也便是5,6回合的神气。拿150技艺来说,加上利用技艺算上6回合才掉800血及上限,而轮替用五行能打3000血。对怪来说呢,上万血对那800来说,说是沧海一粟也不为过,并且怪(搜罗宝宝)是没有上限这概念的,可见掉上限80%来说是个废话。倡导①更动成缩短技艺+目前气血的10%;倡导②缩短技艺+10的气血和蔼血一半的蓝;倡导③对NPC利用时有一定几率的变态响应(显露嘛因为困苦,只能速即物理攻打人、宝宝或NPC自己)。 第二:五行浪费,往时单秒是秒技艺×3+50气血,假使是小怪再更加。改为群秒后(还仅限NPC)对情景烧双为技艺的2.8~3.2倍之间,假使怪少于最高秒数,响应增补少少。而对运动怪,剧情怪,任务怪简直全盘是技艺×2+50,只有师门,跑镖的那个小怪,宝图怪浪费高点。由此也许看出,此次删改不过为了部门最初级玩家,只会烧双、师门的入门者感觉还也许,而惨重浪费了高档别的普陀。 这样删改的目的是什么,很多人会认为是网易关照普陀,实际上呢,因为各式情由,普陀人少的可怜,并且大部门是级别相对高点的玩游戏时间不是很多的,这样她们普通都是用游戏钱买点卡(其实拿现金买和游戏钱买对网易主要嘛,你收费是按在线时间算的),此次删改后呢,很多初级玩家被拐骗(把往时集合浪费星散成多个)到普陀门派,这样网易又挣了很多黑心钱。(纯洁小我看法) 再多说了点絮聒话后,切入正题,赶紧给普陀改回单秒时代吧,假使你真心相关照普陀,就在担保不删改浪费的前提下增补群秒,并且除了5级镖外,最多就出一个主怪。别的假使普陀打对五行还能掉上限,但是我们既不懂得他方的五行,打对后又没有任何展现,唯一懂得的便是被攻击的人(宝宝和NPC没有上限概念),而且被攻击人不或许报告你,而且就算报告你,你会确信吗?由此可见,这个打对五行掉上限90%又是空话。提议①打对五行后,编制会提醒下,或被攻击者有手脚展现(就象盘丝吸中蓝一律);提议②五行技艺伸开,有单秒的,有群秒的,有打蓝的,有打上限的,有打怨愤的。 第三:普渡众生,听这技艺名字很多人都觉得这该当是群加,可结果上呢,到死都是加一,而且被加器械不生存了(某人爬下了),99%会提醒不能给他方利用这技艺。提议①,要是被加器械不能用时(盘丝得禁疗除外,要敬重别得门派技艺)能把此效率优先给队伍中气血最少的;或能利用ALT+Q自动优先气血最少的(目前用100%是提醒不能给他方利用);提议②群加,恳求不高,150技艺能加3个就充满了。 第四:颠倒五行,这此维护后,听说要补充四法吸取几率。对这技艺,我的看法是,筹备者是蠢才加愚蠢。为什么呢?既然是四法吸取和五行奈何相关,难道普陀的五才便是NPC的四,此其一,为什么说他蠢才;其二,为什么说他愚蠢呢,①这技艺也是单加,有回合控制,而且仅限于四法(水、火、雷、土)。别说是补充几率,便是100%,你加的那个,怪就一定攻击吗?就算有一定几率攻击,那还不如加个灯。别忘了,虚幻是回合制游戏,谁给你那么多时间加这玩;②除了情形烧双,任务、剧情和活动怪是用四法还是用门派技艺,你是筹备者,难道你不懂得吗?这不又是个95%空话;③那个要说了,你不会烧双时候用,别忘了,这但是个飞升技艺,拥有此技艺的最低也是120级的人了(去目前最高情形雷音寺都也许了,但那没有会四法的怪),还是一句100%空话(细致的朋友或许会觉察我长用空话这两个字,结果上普陀很多技艺便是空话)。提议修改:起码是群加,且有一定几率吸取任何法术浪费的几率(象天宫那样,对天宫来说,此技艺也许叠加上)。如许本事展现出一个助理者的地位(化生没有飞就有加物理防止的技艺)。 第五:灵活九天,样式看上去不错的技艺,为龙宫,魔王所喜好(为什么说看上去)。此技艺也是飞升技艺,三加,有回合控制,但优先于速率快的,但是龙宫和魔王有速率快的吗(2个门派的哥哥、姐姐别骂我),再看看所加的浪费,150技艺给个秒7龙,最多能加上100点的浪费,测度也便是补充10%当中(谁有险些盘算推算方法,请不惜见示),连续5,6回合,而便是普陀自己那眇乎小哉的不变浪费都能每回合秒5个350,而且还不敢保证普陀的就一定比龙宫的速率快。提议修改升高浪费效率,起码要比自己不变秒的数目要多,而且优先思考加在灵力高的目标上(化生群加畴昔也是优先速率快的,后来不也是优先思考气血少的了嘛)。 宗上归纳下,普陀飞升前统共10个技艺,其中五行浪费占了5个,别的1个克制门派的(普陀克制女儿),1个回师门的,这2个任何门派都有,暂时不说了,别的3个分散是紧箍咒,普渡众生和救人。我在某个论坛上说魔王技艺简单,但普陀门派技艺本来是最少的,飞升的那2个以上阐扬了,总之普陀全部技艺也就一个就人的技艺特别好。 最后介绍下普陀的门派特征,不受五行教化,对这,很多人都说好,说什么不怕被他方克制,但任何事都要摆正心态,是,我们也许不受他方克制,但我们还不能克制他方呢,别的门派在克制他方的时候,受攻击效率会贬低,被封几率会低落,这点上风普陀救没有了。有人说普陀最不抗封,这点我纵然也是普陀的,但我却不那么以为,情由也便是这门派特征了,别的门派有时候被他方克制,更便利被封,有时候克制他方,后来很抗封,这几率都是20%,可几率是20%并不是简略单纯的五分之一,或许你遭逢的往往是你克制的,也或许是你往往遭逢克制你的,终归怪的五行是即刻出,而且会封的怪也是即刻出,而普陀没有五行教化,几率永远一律,于是看上去好象是最便利被封。本来抗封的只有鬼门关和化生的抗盘丝于女儿封,为什么身为帮助的化生能抗部分门派封,而普陀没有,这才是普陀玩家最感到不平允的。 还是史书旧例,本人山东2区白沙河的普陀玩家。 (转载请注明出处:http://www.bjxxrq.com/lianliankangonglue/20100807/723.html) |